Spectra HallSPECTRA HALL
Dil · Türkçe

100 seviye · 20 bölüm · ücretsiz

Spectra Hall — Ücretsiz Online Optik Bulmaca Oyunu

Işığı kır. Hüzmeyi çöz. El yapımı 100 seviye.

Spectra Hall doğrudan tarayıcıda oynanan bir optik bulmacadır. Her seviye bir ışık kaynağı, bir hedef ve küçük bir optik eleman tepsisi verir. Aynaları, prizmaları, filtreleri, hüzme ayırıcıları ve mercekleri döndürüp yerleştirerek hüzmenin doğru renk ve parlaklıkla tam yerine ulaşmasını sağlayın.

0STEPS
–PAR
3HINTS
…CHECK

OPTICS Optik tepsi

CONTROLS Kontroller

SEVİYE TAMAMLANDI

Zamanlayıcı yok, enerji çubuğu yok. 100 seviyenin tamamı tek bir optik fikir etrafında elle tasarlandı ve her birinin bilinen minimum hamle sayısı var.

Nasıl oynanır

  1. Tepsiden bir elemanı tahtaya sürükleyin ya da elemana ve sonra boş bir hücreye dokunun.
  2. Yerleştirilmiş elemana dokunarak saat yönünde 90° döndürün. Aynaların kaplamalı bir yüzü ve ışığı söndüren bir arkası vardır — hangi yüzü kullandığınız önemlidir.
  3. Her hamleden sonra hüzme yeniden hesaplanır. Işık vuruşlarla ilerler, bu yüzden gecikmeli ayna ışığını bir vuruş sonra bırakır.
  4. İki koşulu birden sağlayın: parlaklık (her hedefin kendi eşiği var) ve renk (hedef yalnızca kendi rengini kabul eder).
  5. Takıldınız mı? İpucu kullanın — referans çözümün bir sonraki parçasını sizin yerinize yerleştirir.

Optik elemanlar

100 seviyede on beş eleman görünür. Uydukları kurallar şunlar:

Ayna
Ayna: kaplamalı yüz ışığı 90° kırar, arka yüz söndürür. Aynı ışık aynı aynada yalnızca bir kez kırılır.
Prizma
Prizma: beyaz ışığı kırmızı, yeşil ve maviye ayırır, her biri 0.5.
Filtre
Filtre: ışığı kendi rengine boyar ve yalnızca o rengi geçirir. Işık yüzeyden girmelidir.
Hüzme ayırıcı
Ayırıcı: bir hüzme ikiye çıkar, her biri 0.5 — biri düz, biri sola 90° döner.
Hüzme birleştirici
Birleştirici: aynı renk ışık toplanır, 1.0'da sınırlanır; farklı renkler reddedilir.
Anahtar
Anahtar: herhangi bir ışık onu açar, ışık kesildikten bir vuruş sonra sıfırlanır.
Kapak
Kapak: varsayılan olarak ışığı engeller ve yalnızca anahtarı önceki vuruşta açıksa açılır.
Tek yönlü ayna
Tek yönlü ayna: kaplamalı yüzden 90° kırar ve arkadan ışığı geçirir.
Depolama kristali
Kristal: boşken ilk saf rengi depolar; doluyken herhangi bir ışık ters yönde boşaltır.
Buzlu cam
Buzlu cam: ışığı geçirir ve parlaklığı bir kademe düşürür.
Odak merceği
Odak merceği: ışığı geçirir ve parlaklığı bir kademe yükseltir.
Portal
Portal: her zaman çift. Birinden gir, diğerinden aynı yönde çık.
Boyama aynası
Boyama aynası: 90° kırarken ışığı kendi rengine boyar.
Enerji kapısı
Enerji kapısı: yalnızca 0.5 ve üzeri ışığı geçirir.
Gecikmeli ayna
Gecikmeli ayna: 90° kırar ama kırılan hüzme bir vuruş sonra çıkar.

100 seviye, 20 bölüm

Her bölüm bir elemanı öğretir: önce aynalar, sonra filtreler, prizmalar, ayırıcılar, birleştiriciler, mercekler, tek yönlü aynalar, portallar, gecikmeli aynalar, depolama kristalleri, kapaklar, enerji kapıları ve boyama aynaları. Son bölümler bunları birleştirir.

  1. Dönüşün sanatı

    • İlk ayna
    • Duvarın ardında dönüş
    • Bir ayna, bir çizgi
    • Ayna devri
    • Üç katlı koridor
  2. Renkli ışık

    • Süzülmüş ton
    • Herkese rengi
    • Boyayıp sonra dön
    • İki renkli koridor
    • Beyaz ışık galerisi
  3. Beyaz ışığı ayırmak

    • Prizma üçlüsü
    • Engellenen kol
    • Kır sonra böl
    • Üç kol eve
    • Üç renkli koridor
  4. Birden ikiye

    • İki yol
    • Yarım ışıkta dönüş
    • Dönüşten sonra böl
    • Böl ve boya
    • Ayırıcı galerisi
  5. İkiden bire

    • Aynı renk toplanır
    • Bir ayna ekle, sonra birleştir
    • İki kol birlikte
    • Üç kol, bir kristal
    • Birleşme galerisi
  6. Odak merceği

    • Odak merceği
    • İki parlaklık kademesi
    • Çift odak
    • Eşit bölünme
    • Odakla ve birleştir
  7. İki yüz

    • İki yüz, bir ayna
    • Yan yana geçerek
    • Yandan devir
    • Tek yön iniş
    • İki yüzlü koridor
  8. Katlanmış uzay

    • Duvarın ötesindeki kapı
    • Kırıp portala
    • Kapının ardındaki ayna
    • İki portal devri
    • Sıçrama koridoru
  9. Soluk taş

    • Hazineye kadar kısık
    • Kır sonra kıs
    • Köşedeki soluk ışık
    • İki soluk hüzme
    • Soluk ışık galerisi
  10. İkiz hedefler

    • İki hedef, tek vuruş
    • İkize doğru kır
    • İkiz için iki kırılma
    • Uzaktan yanıt
    • İkiz galerisi
  11. Bir vuruş geç

    • Bir vuruş geç
    • Tek kırılma yeter
    • İki kırılma sınırı
    • Yukarı iki kırılma
    • Gecede yavaş yürüyüş
  12. Depola ve bırak

    • Geç kalan yankı
    • Ters yankı
    • Dar yolu beslemek
    • Yarı yarıya depolandı
    • Bir hüzme, iki iş
  13. Açık ve kapalı arası

    • Önce aydınlat, sonra geç
    • Kapağın etrafından
    • Kapının ardında kısma
    • Kapıda bölünme
    • İki kilit, uzun kapı
  14. Parlaklık eşiği

    • Farkı kapatmak
    • Kapının ardında iniş
    • Kapının ardında yukarı bakış
    • Fazlası da eksik kadar kötü
    • Kapıdan geçmek için birleştir
  15. Kır ve boya

    • Kır ve boya
    • Boya ve kıs
    • Bir boya, iki yol
    • İki renk, iki yol
    • Portaldan geçerken boyanmış
  16. Katlama ve bölme

    • Portaldan sonra iniş
    • Portaldan sonra çıkış
    • Portaldan sonra takviye
    • İki portal devri II
    • Kıvrımlı koridor
  17. Zaman zincirleri

    • Geç kalan anahtar
    • Kapağa devir
    • Kapının ardında aynı vuruş
    • Kapının ardında aşırı poz
    • Gece kapıları koridoru
  18. Parlaklık mühendisliği

    • Yarısı bölünmüş, yarısı kapatılmış
    • Eşiğin üstünde
    • Üç renk, üç kademe
    • İki kaynak birleşiyor
    • Bir bölünmeden üç kademe
  19. Renk koreografisi

    • Üç renkli bölünme
    • Varışta boyama
    • Süz sonra ayır
    • Önce süz, sonra birleştir
    • Spektrum koridoru
  20. Spektrumun sonu

    • Portaldan sonra boyama
    • Tek yön geçiş
    • İki kol, tek vuruş
    • Kapının ardında takviye II
    • Spektrumun sonu

Sık sorulan sorular

Spectra Hall ücretsiz mi?
Evet. 100 seviyenin tamamı tarayıcıda ücretsiz, hesap olmadan ve indirme olmadan oynanır.
Fizik bilmek gerekiyor mu?
Hayır. Her kuralı bir seviye öğretir: ilk bölüm aynalar üzerine ve her elemanın beş seviyelik kendi bölümü var.
İlerleme kaydediliyor mu?
Evet. Tamamlanan seviyeler ve yıldızlar tarayıcınızda saklanır; sekmeyi kapatıp geri dönebilirsiniz.
Telefonda çalışıyor mu?
Evet. Sürükleme ve dokunma dokunmatikte çalışır, tahta ekrana göre boyutlanır.
Kusursuz geçiş nedir?
Seviyeyi par hamle sayısı içinde bitirmek. Par gerçek minimumdur ve her seviye için doğrulanmıştır.

Gizlilik Politikası

Spectra Hall tamamen tarayıcınızda çalışır. Tamamlanan seviyeler ve yıldızlar cihazınızda yerel olarak saklanır ve asla yüklenmez.

Hesap istemiyoruz; isim, e-posta veya herhangi bir kişisel veri toplamıyoruz.

Site, reklam göstermek ve temel trafiği ölçmek için çerezler ve benzer teknolojiler kullanır. Google dâhil üçüncü taraf sağlayıcılar, bu veya başka sitelere önceki ziyaretlerinize göre reklam sunmak için çerez kullanır.

Google'ın reklam çerezleri, Google ve ortaklarının bu siteye ve/veya internetteki diğer sitelere yaptığınız ziyaretlere göre reklam sunmasını sağlar. Kişiselleştirilmiş reklamcılığı Google Reklam Ayarları'ndan kapatabilirsiniz.

Kayıtlı ilerlemenizi silmek isterseniz tarayıcı ayarlarından bu sitenin verilerini temizleyin.