Spectra HallSPECTRA HALL
Язык · Русский

100 уровней · 20 глав · бесплатно

Spectra Hall — бесплатная онлайн-головоломка по оптике

Преломи свет. Реши луч. 100 уровней ручной работы.

Spectra Hall — оптическая головоломка, в которую играют прямо в браузере. Каждый уровень даёт источник света, цель и небольшой набор оптических элементов. Поворачивайте и ставьте зеркала, призмы, фильтры, разделители и линзы, пока луч не придёт точно куда нужно — с верным цветом и яркостью.

0STEPS
–PAR
3HINTS
…CHECK

OPTICS Лоток оптики

CONTROLS Управление

УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН

Ни таймера, ни шкалы энергии. Все 100 уровней сделаны вручную вокруг одной оптической идеи, и у каждого известно минимальное число ходов.

Как играть

  1. Перетащите элемент из лотка на поле либо коснитесь элемента, затем пустой клетки.
  2. Коснитесь поставленного элемента, чтобы повернуть его на 90° по часовой стрелке. У зеркала есть рабочая грань и глухая спинка — сторона важна.
  3. После каждого хода луч пересчитывается. Свет идёт по тактам, поэтому зеркало задержки выпускает свет на такт позже.
  4. Нужно выполнить оба условия: яркость (у каждой цели свой порог) и цвет (цель принимает только свой цвет).
  5. Зашли в тупик? Возьмите подсказку — она поставит за вас следующий элемент эталонного решения.

Оптические элементы

В 100 уровнях встречаются пятнадцать элементов. Вот их правила:

Зеркало
Зеркало: рабочая грань поворачивает свет на 90°, спинка гасит его. Один луч отражается на одном зеркале только один раз.
Призма
Призма: разлагает белый свет на красный, зелёный и синий, каждый по 0,5.
Фильтр
Фильтр: окрашивает свет в свой цвет и пропускает только его. Свет должен попадать в плоскость.
Разделитель луча
Разделитель: один луч становится двумя по 0,5 — один идёт прямо, другой поворачивает на 90° влево.
Объединитель луча
Объединитель: свет одного цвета складывается до 1,0; разные цвета не принимаются.
Выключатель
Выключатель: любой свет включает его, а через такт после прекращения света он сбрасывается.
Затвор
Затвор: по умолчанию не пускает свет и открывается, только если его выключатель был включён на прошлом такте.
Одностороннее зеркало
Одностороннее зеркало: поворачивает на 90° рабочей гранью и пропускает свет через спинку.
Кристалл накопления
Кристалл: пустой сохраняет первый чистый цвет; полный любой свет запускает отдачу.
Матовое стекло
Матовое стекло: пропускает свет и снижает яркость на одну ступень.
Собирающая линза
Собирающая линза: пропускает свет и поднимает яркость на одну ступень.
Портал
Портал: всегда парой. Вошли в один — вышли из другого в том же направлении.
Окрашивающее зеркало
Окрашивающее зеркало: поворачивает на 90° и одновременно окрашивает свет в свой цвет.
Энергетические ворота
Энергетические ворота: пропускают только свет от 0,5.
Зеркало задержки
Зеркало задержки: поворачивает на 90°, но отражённый луч выходит на такт позже.

100 уровней, 20 глав

Каждая глава учит одному элементу: сначала зеркала, затем фильтры, призмы, разделители, объединители, линзы, односторонние зеркала, порталы, зеркала задержки, кристаллы, затворы, энергетические ворота и окрашивающие зеркала. В последних главах они складываются в комбинации.

  1. Искусство поворота

    • Первое зеркало
    • Поворот за стеной
    • Одно зеркало, одна линия
    • Эстафета зеркал
    • Коридор в три яруса
  2. Цветной свет

    • Отфильтрованный тон
    • Каждому свой цвет
    • Окрасить, затем повернуть
    • Двухцветный коридор
    • Галерея белого света
  3. Разбор белого света

    • Триада призмы
    • Заблокированное плечо
    • Поворот, затем разделение
    • Три плеча дома
    • Трёхцветный коридор
  4. Из одного — два

    • Два пути
    • Поворот в полсвета
    • Разделение после поворота
    • Разделить и окрасить
    • Галерея разделителя
  5. Из двух — одно

    • Один цвет складывается
    • Добавить зеркало и слить
    • Два плеча вместе
    • Три плеча, один кристалл
    • Галерея слияния
  6. Собирающая линза

    • Собирающая линза
    • Две ступени яркости
    • Двойная фокусировка
    • Поровну
    • Фокус и слияние
  7. Две грани

    • Две грани, одно зеркало
    • Навстречу друг другу
    • Боковая эстафета
    • Спуск в одну сторону
    • Коридор с двумя гранями
  8. Сложенное пространство

    • Ворота за стеной
    • Поворот к порталу
    • Зеркало за воротами
    • Эстафета двух порталов
    • Коридор-переход
  9. Мерцающий камень

    • Приглушённый до сокровища
    • Поворот и приглушение
    • Слабый свет в углу
    • Два слабых луча
    • Галерея мерцания
  10. Парные цели

    • Две цели, один такт
    • Поворот к паре
    • Два поворота для пары
    • Отклик издалека
    • Галерея пар
  11. На такт позже

    • На такт позже
    • Хватит одного поворота
    • Предел в два поворота
    • Два поворота вверх
    • Медленный путь сквозь ночь
  12. Накопить и отдать

    • Позднее эхо
    • Эхо наоборот
    • Накормить узкий проход
    • Сохранено наполовину
    • Один луч, два дела
  13. Между открытым и закрытым

    • Сначала посветить, потом пройти
    • В обход затвора
    • Приглушение за воротами
    • Разделение у ворот
    • Два замка, длинные ворота
  14. Порог яркости

    • Восполнить разницу
    • Вниз за воротами
    • Взгляд вверх за воротами
    • Слишком — тоже плохо
    • Слияние ради ворот
  15. Поворот и окраска

    • Поворот и окраска
    • Окраска и приглушение
    • Одна окраска, два пути
    • Два цвета, две дороги
    • Окрашено через портал
  16. Сложение и разделение

    • Вниз после портала
    • Вверх после портала
    • Дозарядка после портала
    • Двойная эстафета порталов
    • Коридор-серпантин
  17. Цепочки времени

    • Поздний выключатель
    • Эстафета к затвору
    • Один такт за воротами
    • Пересвет за воротами
    • Ночной коридор ворот
  18. Работа с яркостью

    • Половина разделена, половина восполнена
    • Выше порога
    • Три цвета, три ступени
    • Два источника сливаются
    • Три ступени из одного разделения
  19. Постановка цвета

    • Трёхцветное разделение
    • Окраска по прибытии
    • Фильтр, затем разделение
    • Сначала фильтр, потом слияние
    • Коридор спектра
  20. Конец спектра

    • Окраска за порталом
    • Переход в одну сторону
    • Два плеча, один такт
    • Дозарядка за воротами
    • Конец спектра

Частые вопросы

Spectra Hall бесплатна?
Да. Все 100 уровней играются в браузере бесплатно, без аккаунта и без скачивания.
Нужно ли знать физику?
Нет. Каждое правило объясняет уровень: первая глава — зеркала, а у каждого элемента своя глава из пяти уровней.
Прогресс сохраняется?
Да. Пройденные уровни и звёзды хранятся в вашем браузере: можно закрыть вкладку и вернуться.
Работает ли на телефоне?
Да. Перетаскивание и касание работают на сенсорном экране, а поле подстраивается под размер.
Что такое идеальное прохождение?
Пройти уровень в пределах его нормы ходов (par). Par — это реальный минимум, проверенный для каждого уровня.

Политика конфиденциальности

Spectra Hall полностью работает в вашем браузере. Пройденные уровни и звёзды хранятся локально на вашем устройстве и никогда не отправляются.

Мы не требуем аккаунта и не собираем имена, адреса почты или любые личные данные.

Сайт использует cookie и похожие технологии для показа рекламы и измерения базового трафика. Сторонние поставщики, включая Google, используют cookie, чтобы показывать объявления на основе ваших предыдущих посещений этого и других сайтов.

Рекламные cookie Google позволяют ему и его партнёрам показывать объявления на основе вашего посещения этого и/или других сайтов. Вы можете отключить персонализированную рекламу в настройках рекламы Google.

Если хотите удалить сохранённый прогресс, очистите данные этого сайта в настройках браузера.