Spectra HallSPECTRA HALL
Taal · Nederlands

100 levels · 20 hoofdstukken · gratis

Spectra Hall — Gratis online optica-puzzel

Buig het licht. Los de bundel op. 100 handgemaakte niveaus.

Spectra Hall is een optica-puzzel die je direct in de browser speelt. Elk niveau geeft een lichtbron, een doel en een kleine lade met optische elementen. Draai en plaats spiegels, prisma's, filters, stralersplitsers en lenzen tot de bundel precies op de juiste plek uitkomt — met de juiste kleur en helderheid.

0STEPS
–PAR
3HINTS
…CHECK

OPTICS Optische lade

CONTROLS Bediening

LEVEL GEHAALD

Geen timer en geen energiebalk. Alle 100 niveaus zijn met de hand ontworpen rond één optisch idee en elk niveau heeft een bekend minimumaantal zetten.

Zo speel je

  1. Sleep een element uit de lade naar het bord, of tik het element aan en daarna een lege cel.
  2. Tik een geplaatst element aan om het 90° met de klok mee te draaien. Spiegels hebben een gecoate voorkant en een dode achterkant — de kant telt.
  3. Na elke zet wordt de bundel opnieuw berekend. Licht loopt in tellen, dus een vertragingsspiegel geeft zijn licht een tel later af.
  4. Voldoe aan beide voorwaarden: helderheid (elk doel heeft zijn drempel) en kleur (een doel accepteert alleen zijn eigen kleur).
  5. Vast? Gebruik een hint — die plaatst het volgende stuk van de referentieoplossing voor je.

Optische elementen

In de 100 niveaus komen vijftien elementen voor. Dit zijn hun regels:

Spiegel
Spiegel: de gecoate kant buigt licht 90°, de achterkant dooft het. Dezelfde bundel wordt op dezelfde spiegel maar één keer gebogen.
Prisma
Prisma: splitst wit licht in rood, groen en blauw, elk 0,5.
Filter
Filter: kleurt licht in zijn eigen kleur en laat alleen die kleur door. Licht moet op de voorkant vallen.
Bundelsplitser
Splitser: één bundel wordt twee van 0,5 — één rechtuit, één 90° naar links.
Bundelcombiner
Combiner: licht van dezelfde kleur telt op tot 1,0; verschillende kleuren worden geweigerd.
Schakelaar
Schakelaar: elk licht zet hem aan en een tel nadat het licht stopt valt hij terug.
Klep
Klep: blokkeert licht standaard en opent alleen als zijn schakelaar in de vorige tel aan stond.
Eenrichtingsspiegel
Eenrichtingsspiegel: buigt 90° aan de gecoate kant en laat licht door de achterkant.
Opslagkristal
Kristal: leeg slaat het de eerste zuivere kleur op; vol geeft elk licht het in omgekeerde richting af.
Matglas
Matglas: laat licht door en verlaagt de helderheid één stap.
Focuslens
Focuslens: laat licht door en verhoogt de helderheid één stap.
Portaal
Portaal: altijd in paren. Ga er één in en kom uit de andere in dezelfde richting.
Kleurspiegel
Kleurspiegel: buigt 90° en kleurt het licht tegelijk in zijn eigen kleur.
Energiepoort
Energiepoort: laat alleen licht van 0,5 of meer door.
Vertragingsspiegel
Vertragingsspiegel: buigt 90°, maar de gebogen bundel komt een tel later naar buiten.

100 niveaus, 20 hoofdstukken

Elk hoofdstuk leert één element: eerst spiegels, dan filters, prisma's, splitsers, combiners, lenzen, eenrichtingsspiegels, portalen, vertragingsspiegels, opslagkristallen, kleppen, energiepoorten en kleurspiegels. De latere hoofdstukken combineren ze.

  1. De kunst van de bocht

    • Eerste spiegel
    • Bocht achter de muur
    • Eén spiegel, één lijn
    • Spiegelestafette
    • Gang met drie lagen
  2. Gekleurd licht

    • Gefilterde tint
    • Ieder zijn kleur
    • Kleuren dan buigen
    • Tweekleurengang
    • Galerij van wit licht
  3. Wit licht uit elkaar

    • Prismatria
    • De geblokkeerde arm
    • Buigen dan splitsen
    • Drie armen thuis
    • Driekleurengang
  4. Van één naar twee

    • Twee wegen
    • Bocht bij half licht
    • Splitsen na de bocht
    • Splitsen en kleuren
    • Galerij van de splitser
  5. Van twee naar één

    • Dezelfde kleur telt op
    • Een spiegel erbij, dan samenvoegen
    • Twee armen samen
    • Drie armen, één kristal
    • Galerij van de samenvoeging
  6. Focuslens

    • Focuslens
    • Twee helderheidsstappen
    • Dubbele focus
    • Gelijke verdeling
    • Focus en samenvoeging
  7. Twee kanten

    • Twee kanten, één spiegel
    • Elkaar passerend
    • Zijwaartse estafette
    • Afdaling één richting
    • Gang met twee kanten
  8. Gevouwen ruimte

    • Poort achter de muur
    • Buigen naar het portaal
    • Spiegel na de poort
    • Estafette van twee portalen
    • Spronggang
  9. Glimsteen

    • Gedimd tot schat
    • Buigen dan dimmen
    • Zwak licht in de hoek
    • Twee zwakke bundels
    • Galerij van de glimsteen
  10. Tweelingdoelen

    • Twee doelen, één tel
    • Bocht naar de tweeling
    • Twee bochten voor de tweeling
    • Antwoord van ver
    • Galerij van de tweeling
  11. Een tel te laat

    • Een tel te laat
    • Eén bocht is genoeg
    • Limiet van twee bochten
    • Twee bochten omhoog
    • Trage tocht door de nacht
  12. Opslaan en afgeven

    • De late echo
    • Omgekeerde echo
    • De smalle doorgang voeden
    • Half opgeslagen
    • Eén bundel, twee doelen
  13. Tussen open en dicht

    • Eerst verlichten, dan passeren
    • Om de klep heen
    • Gedimd na de poort
    • Splitsen bij de poort
    • Twee sloten, lange poort
  14. De helderheidsdrempel

    • Het verschil aanvullen
    • Omlaag na de poort
    • Omhoog kijken na de poort
    • Te veel is net zo slecht
    • Samenvoegen om de poort door te gaan
  15. Buigen en kleuren

    • Buigen en kleuren
    • Kleuren en dimmen
    • Eén kleuring, twee wegen
    • Twee kleuren, twee routes
    • Gekleurd door het portaal
  16. Vouwen en splitsen

    • Omlaag na het portaal
    • Omhoog na het portaal
    • Aanvullen na het portaal
    • Estafette van twee portalen II
    • Kronkelende gang
  17. Tijdketens

    • De late schakelaar
    • Estafette naar de klep
    • Dezelfde tel na de poort
    • Overbelicht na de poort
    • Nachtelijke poortengang
  18. Helderheidsbouw

    • Half gesplitst, half aangevuld
    • Boven de drempel
    • Drie kleuren, drie stappen
    • Twee bronnen samengevoegd
    • Drie stappen uit één splitsing
  19. Kleurchoreografie

    • Driekleurensplitsing
    • Kleuren bij aankomst
    • Filteren dan splitsen
    • Eerst filteren, dan samenvoegen
    • Gang van het spectrum
  20. Einde van het spectrum

    • Kleuren na het portaal
    • Oversteek één richting
    • Twee armen, één tel
    • Aanvullen na de poort II
    • Einde van het spectrum

Veelgestelde vragen

Is Spectra Hall gratis?
Ja. Alle 100 niveaus zijn gratis in de browser te spelen, zonder account en zonder download.
Moet ik natuurkunde kennen?
Nee. Elke regel leert een niveau: hoofdstuk één gaat over spiegels en elk element heeft zijn eigen hoofdstuk van vijf niveaus.
Wordt de voortgang opgeslagen?
Ja. Voltooide niveaus en sterren worden in je browser bewaard, dus je kunt het tabblad sluiten en terugkomen.
Werkt het op de telefoon?
Ja. Slepen en tikken werken met aanraking en het bord past zich aan je scherm aan.
Wat is een perfecte afronding?
Het niveau binnen het par-aantal zetten voltooien. Par is het echte minimum, voor elk niveau geverifieerd.

Privacybeleid

Spectra Hall draait volledig in je browser. Voltooide niveaus en sterren worden lokaal op je apparaat bewaard en nooit geüpload.

We vragen geen account en verzamelen geen namen, e-mailadressen of andere persoonlijke gegevens.

De site gebruikt cookies en vergelijkbare technieken om advertenties te tonen en basisverkeer te meten. Externe leveranciers, waaronder Google, gebruiken cookies om advertenties te tonen op basis van eerdere bezoeken aan deze of andere sites.

Met de advertentiecookies van Google kunnen Google en zijn partners advertenties tonen op basis van je bezoek aan deze site en/of andere sites op internet. Je kunt gepersonaliseerde advertenties uitschakelen in de advertentie-instellingen van Google.

Wil je je opgeslagen voortgang wissen? Verwijder de gegevens van deze site in je browserinstellingen.